[HP Hakkında] Cod hp sisteminden
Merhaba arkadaşlar yine ben ;
Neredeyse çoğunuz cod oynamışsınızdır yada diğer bütür oyunlardan battlefieldda bile var bu hpniz azalınca kırmızı ekran çıkıyor adam derin derin nefes alıyor falan ve yavaş yavaş hpsi doluyor normal ekran oluyor benim istediğim şey mümkünse bunu csye uyarlamak :) HP yeri kalksada olur kalkmasada sonuçta hp yavaş yavaş artıcak artık orasını siz kendi bilgilerinizle kaçar kaçar artıcağını ayarlarsınız :) Şimdiden teşekkürler
Cevap: [HP Hakkında] Cod hp sisteminden
Toplam 1 Eklenti bulunuyor.
Cevap: [HP Hakkında] Cod hp sisteminden
İsteğin Üzerine kodladım can 100den aşagı düşünce yavaş yavaş artacak ve kalp atma sesi gelicek ekran kırmızı olucak tam istediğin aslanım dene bakalım
Soundu Atmayı Unutma
Cevap: [HP Hakkında] Cod hp sisteminden
Herşey iyi güzel eyvallah yardımcı oluyorsun bir çok kişiye fakat dikkatimi çeken şey tanıdığın olsun olmasın herkese böyle bi aslanım, koçum yaklaşımında bulunuyorsun diğer kişiler beni ilgilendirmez fakat ben öyle şeylere tahammül edemem bana karşı öyle sözler sarfetmezsen memnun kalırım. Bu arada teşekkürler
---------- Alttaki Mesaj Zamani 15:31 ---------- Önceki Mesaj Zamani 15:13 ----------
Güzel olmuşta can sıkan iki nokta var birincisi hp ne kadar azalırsa azalsın ekranın kırmızı olması aynı oluyor ve göz alıyor bunu şöyle yaparsan iyi olabilir mesela 1 hp gittiğinde fazla bi kırmızılık olmasın böyle 10 - 10 hp düştükçe kırmızılık artsın en son hp 10 un altına düştüğünde şimdiki ayarladığın kırmızılıkta olabilir ikincisi ise hp 100 iken 99 olunca ekran kırmızı kalıyor şimdiden teşekkürler
Cevap: [HP Hakkında] Cod hp sisteminden
adam sevdiğinden diyor yoksa seni niye taksın ?
kimse küçümsenmez rahat ol
Cevap: [HP Hakkında] Cod hp sisteminden
kendini küçümsenecek şekilde görmeyecen böyle cevap vermen güzel yaş grubununuda sayınca aslanım çok güzel oturur insana burda aslanım köpeğim veya çocugum anlamında da değil gülüm plugine gelince ayar verelim,
PHP- Kodu:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>
#define PLUGIN "Hp Kontrol"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "K4DavRa"
new sounds[] = "kalpatisi.wav"
#define FFADE_IN 0x0000
#define FFADE_OUT 0x0001
#define FFADE_MODULATE 0x0002
#define FFADE_STAYOUT 0x0004
enum {
Red,
Green,
Blue
};
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
}
public client_authorized(id)
{
set_task(1.0, "Can", id, _, _, "b")
}
public plugin_precache()
{
precache_sound(sounds)
}
public Can(id)
{
if(is_user_connected(id) && is_user_alive(id) )
{
new Hp;
Hp = get_user_health(id)
if( Hp < 95) {
client_cmd(id,"spk sound/kalpatisi")
set_user_health(id,get_user_health(id) + 1)
switch(random_num(1,3))
{
case 1:
{
UTIL_ScreenFade(id, {100,0,0}, 0.4, 0.1, 230, FFADE_OUT | FFADE_STAYOUT, false,false)
}
case 2:
{
UTIL_ScreenFade(id, {100,0,0}, 0.7, 0.1, 230, FFADE_IN, false,false)
}
case 3:
{
UTIL_ScreenFade(id,{100,0,0},1.0,0.2,255,FFADE_IN,false,false)
}
}
}
}
}
stock UTIL_ScreenFade(id=0,iColor[3]={0,0,0},Float:flFxTime=-1.0,Float:flHoldTime=0.0,iAlpha=0,iFlags=FFADE_IN,bool:bReliable=false,bool:bExternal=false)
{
if( id && !is_user_connected(id))
return;
new iFadeTime;
if( flFxTime == -1.0 )
{
iFadeTime = 4;
}
else
{
iFadeTime = FixedUnsigned16( flFxTime , 1<<12 );
}
static gmsgScreenFade;
if( !gmsgScreenFade )
{
gmsgScreenFade = get_user_msgid("ScreenFade");
}
new MSG_DEST;
if( bReliable )
{
MSG_DEST = id ? MSG_ONE : MSG_ALL;
}
else
{
MSG_DEST = id ? MSG_ONE_UNRELIABLE : MSG_BROADCAST;
}
if( bExternal )
{
emessage_begin( MSG_DEST, gmsgScreenFade, _, id );
ewrite_short( iFadeTime );
ewrite_short( FixedUnsigned16( flHoldTime , 1<<12 ) );
ewrite_short( iFlags );
ewrite_byte( iColor[Red] );
ewrite_byte( iColor[Green] );
ewrite_byte( iColor[Blue] );
ewrite_byte( iAlpha );
emessage_end();
}
else
{
message_begin( MSG_DEST, gmsgScreenFade, _, id );
write_short( iFadeTime );
write_short( FixedUnsigned16( flHoldTime , 1<<12 ) );
write_short( iFlags );
write_byte( iColor[Red] );
write_byte( iColor[Green] );
write_byte( iColor[Blue] );
write_byte( iAlpha );
message_end();
}
}
stock FixedUnsigned16(Float:flValue, iScale)
{
new iOutput;
iOutput = floatround(flValue * iScale);
if ( iOutput < 0 )
iOutput = 0;
if ( iOutput > 0xFFFF )
iOutput = 0xFFFF;
return iOutput;
}
---------- Alttaki Mesaj Zamani 17:28 ---------- Önceki Mesaj Zamani 17:27 ----------
Alıntı:
batuopoz0770 Nickli Üyeden Alıntı
adam sevdiğinden diyor yoksa seni niye taksın ?
kimse küçümsenmez rahat ol
eleman doğru söylüyor
Cevap: [HP Hakkında] Cod hp sisteminden
Valla yapım böyle aslanım diyince garibime gidiyor sonuçta herkes aynı değildir bu arada plugin için sağolasın
---------- Alttaki Mesaj Zamani 17:41 ---------- Önceki Mesaj Zamani 17:38 ----------
Bi hata veriyor
Warning: Loose indentation on line 69
Header size: 640 bytes
Code size: 2624 bytes
Data size: 364 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=779 cells (3116 bytes)
Total requirements: 20012 bytes
1 Warning.
amxx çevirirken bu hatayı verdi sıkıntı yapar mı ?
Cevap: [HP Hakkında] Cod hp sisteminden
yapmaz warningler hata yapmaz :)
Cevap: [HP Hakkında] Cod hp sisteminden
Hm öyleyse bir problem daha var new gameden denedim amxmod falan yüklü ilk yaptığın pluginle aynı hacım 5 can için gözlerimin ayarını bozuyor :)) acaip yoruyor. Çok yoğun bir kırmızılık oluyor benim anlatmak istediğim o yoğun kırmızılık böyle 5 - 10 hp kalınca olsun ... diğer hplerde git gide kırmızılık azalsın :) şimdiden teşekkürler
Cevap: [HP Hakkında] Cod hp sisteminden
Kırmızı Ekran 10 HPDEN Aşagı olunca çıkar iyi forumlar.
PHP- Kodu:
#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>
#define PLUGIN "Hp Kontrol"
#define VERSION "1.0"
#define AUTHOR "K4DavRa"
new sounds[] = "kalpatisi.wav"
#define FFADE_IN 0x0000
#define FFADE_OUT 0x0001
#define FFADE_MODULATE 0x0002
#define FFADE_STAYOUT 0x0004
enum {
Red,
Green,
Blue
};
public plugin_init() {
register_plugin(PLUGIN, VERSION, AUTHOR)
}
public client_authorized(id)
{
set_task(1.0, "Can", id, _, _, "b")
}
public plugin_precache()
{
precache_sound(sounds)
}
public Can(id)
{
if(is_user_connected(id) && is_user_alive(id) )
{
new Hp;
Hp = get_user_health(id)
if( Hp < 100) {
client_cmd(id,"spk sound/kalpatisi")
set_user_health(id,get_user_health(id) + 1)
}
if(Hp < 10) {
switch(random_num(1,3))
{
case 1:
{
UTIL_ScreenFade(id, {100,0,0}, 0.4, 0.1, 230, FFADE_OUT | FFADE_STAYOUT, false,false)
}
case 2:
{
UTIL_ScreenFade(id, {100,0,0}, 0.7, 0.1, 230, FFADE_IN, false,false)
}
case 3:
{
UTIL_ScreenFade(id,{100,0,0},1.0,0.2,255,FFADE_IN,false,false)
}
}
}
}
}
stock UTIL_ScreenFade(id=0,iColor[3]={0,0,0},Float:flFxTime=-1.0,Float:flHoldTime=0.0,iAlpha=0,iFlags=FFADE_IN,bool:bReliable=false,bool:bExternal=false)
{
if( id && !is_user_connected(id))
return;
new iFadeTime;
if( flFxTime == -1.0 )
{
iFadeTime = 4;
}
else
{
iFadeTime = FixedUnsigned16( flFxTime , 1<<12 );
}
static gmsgScreenFade;
if( !gmsgScreenFade )
{
gmsgScreenFade = get_user_msgid("ScreenFade");
}
new MSG_DEST;
if( bReliable )
{
MSG_DEST = id ? MSG_ONE : MSG_ALL;
}
else
{
MSG_DEST = id ? MSG_ONE_UNRELIABLE : MSG_BROADCAST;
}
if( bExternal )
{
emessage_begin( MSG_DEST, gmsgScreenFade, _, id );
ewrite_short( iFadeTime );
ewrite_short( FixedUnsigned16( flHoldTime , 1<<12 ) );
ewrite_short( iFlags );
ewrite_byte( iColor[Red] );
ewrite_byte( iColor[Green] );
ewrite_byte( iColor[Blue] );
ewrite_byte( iAlpha );
emessage_end();
}
else
{
message_begin( MSG_DEST, gmsgScreenFade, _, id );
write_short( iFadeTime );
write_short( FixedUnsigned16( flHoldTime , 1<<12 ) );
write_short( iFlags );
write_byte( iColor[Red] );
write_byte( iColor[Green] );
write_byte( iColor[Blue] );
write_byte( iAlpha );
message_end();
}
}
stock FixedUnsigned16(Float:flValue, iScale)
{
new iOutput;
iOutput = floatround(flValue * iScale);
if ( iOutput < 0 )
iOutput = 0;
if ( iOutput > 0xFFFF )
iOutput = 0xFFFF;
return iOutput;
}